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DreamComposer:基于多视角条件的可控 3D 物体生成

计算机视觉与模式识别 2024-03-27 v2 人工智能 机器学习

摘要

利用预训练的 2D 大规模生成模型,近期的工作能够从单张野外图像生成高质量的新视角。然而,由于缺乏来自多视角的信息,这些工作在生成可控新视角时遇到困难。在本文中,我们提出了 DreamComposer,一个灵活且可扩展的框架,能够通过注入多视角条件来增强现有的视角感知扩散模型。具体而言,DreamComposer 首先使用视角感知 3D 提升模块从多视角获取物体的 3D 表示。然后,它通过多视角特征融合模块从 3D 表示中渲染目标视角的潜在特征。最后,将从多视角输入中提取的目标视角特征注入到预训练的扩散模型中。实验表明,DreamComposer 与 state-of-the-art 扩散模型兼容,可用于零样本新视角合成,进一步增强了它们在多视角条件下生成高保真新视角图像的能力,可应用于可控 3D 物体重建及其他各种应用。

关键词

引用

@article{arxiv.2312.03611,
  title  = {DreamComposer: Controllable 3D Object Generation via Multi-View Conditions},
  author = {Yunhan Yang and Yukun Huang and Xiaoyang Wu and Yuan-Chen Guo and Song-Hai Zhang and Hengshuang Zhao and Tong He and Xihui Liu},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2312.03611},
  year   = {2024}
}

备注

Project Page: https://yhyang-myron.github.io/DreamComposer/