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GFlowNets 是否可迁移?以 24/42 游戏为例

人工智能 2025-03-04 v1 计算与语言

摘要

生成多样化解答是人类类推理的关键要素,然而自回归语言模型仅聚焦于单一准确响应,限制了创造力。GFlowNets 将解答生成优化为流网络,展现出更大的多样性潜力。我们的案例研究表明,其零样本迁移性有限:在 24 游戏上微调小型和中型大语言模型后测试于 42 数据集。结果显示,GFlowNets 在维持解答多样性和准确性方面困难,凸显了其跨任务泛化的局限性,以及未来研究在提升迁移学习能力方面的必要性。

关键词

引用

@article{arxiv.2503.01819,
  title  = {Do GFlowNets Transfer? Case Study on the Game of 24/42},
  author = {Adesh Gupta and Abhinav Kumar and Mansi Gupta and Paras Chopra},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2503.01819},
  year   = {2025}
}