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随机环境与二人零和博弈中的期望流网络

机器学习 2024-03-15 v2 计算机科学与博弈论

摘要

生成流网络(GFlowNets)是一种经训练以匹配给定分布的序列采样模型。GFlowNets 已成功应用于多种结构化对象生成任务,可快速采样出多样化的一组高奖励对象。我们提出期望流网络(EFlowNets),将 GFlowNets 扩展至随机环境。我们表明 EFlowNets 在诸如蛋白质设计等随机任务中优于其他 GFlowNet 形式。我们随后将 EFlowNets 的概念扩展至对抗环境,提出用于二人零和博弈的对抗流网络(AFlowNets)。我们表明 AFlowNets 通过自我博弈在 Connect-4 中学会找到超过 80% 的最优走法,并在锦标赛中优于 AlphaZero。

关键词

引用

@article{arxiv.2310.02779,
  title  = {Expected flow networks in stochastic environments and two-player zero-sum games},
  author = {Marco Jiralerspong and Bilun Sun and Danilo Vucetic and Tianyu Zhang and Yoshua Bengio and Gauthier Gidel and Nikolay Malkin},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2310.02779},
  year   = {2024}
}

备注

ICLR 2024; code: https://github.com/GFNOrg/AdversarialFlowNetworks