可视化中黑白纹理的设计特征分析
人机交互
2024-04-25 v3 图形学
摘要
我们研究了二维黑白纹理在分类数据可视化中的使用,并总结了对纹理属性的分析,以及三项实验的结果,这些实验引出了设计策略以及美学与有效性度量。黑白纹理非常有用,例如,可作为低色彩显示器上分类数据的视觉通道、用于二维/三维印刷、以实现历史可视化的美学风格,或保留色相通道用于其他视觉映射。我们具体研究了如何使用我们称之为几何纹理与图标纹理的纹理。几何纹理使用重复抽象几何形状的图案,而图标纹理使用可代表数据类别的重复图标。我们对两类纹理进行了参数化,并开发了一款工具,供设计者通过调整纹理参数在简单图表上创建纹理。30位可视化专家使用我们的工具设计了66个带纹理的条形图、饼图和地图。随后我们让150名参与者对这些设计的美学进行评分。最后,利用评分最高的几何与图标纹理,我们与150名参与者进行的感知评估实验表明,带纹理图表的表现与非纹理图表大致相当,且根据图表类型的不同存在一些差异。
引用
@article{arxiv.2307.10089,
title = {Design Characterization for Black-and-White Textures in Visualization},
author = {Tingying He and Yuanyang Zhong and Petra Isenberg and Tobias Isenberg},
journal= {arXiv preprint arXiv:2307.10089},
year = {2024}
}