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从故事情节中提取角色逻辑并编码为决策树

计算与语言 2026-01-16 v1

摘要

角色扮演(RP)智能体依赖行为画像以在不同的叙事语境中保持行为一致性,然而现有的画像大多是非结构化的、不可执行的且验证薄弱的,导致智能体行为脆弱。我们提出了编码决策树(CDT),这是一个数据驱动的框架,能从大规模叙事数据中归纳出一个可执行且可解释的决策结构。CDT将行为画像表示为一棵条件规则树,其中内部节点对应于经过验证的场景条件,叶节点编码有依据的行为陈述,从而在执行时能够确定性地检索出适合语境的规则。该树通过迭代地归纳候选场景-动作规则、依据数据进行验证并通过层次化特化进行精炼来学习,从而产生支持透明检查和有原则更新的画像。在多个基准测试中,CDT在16个作品中的85个角色上显著优于人工编写的画像和先前的画像归纳方法,表明编码化和经过验证的行为表示能带来更可靠的智能体基础。

关键词

引用

@article{arxiv.2601.10080,
  title  = {Deriving Character Logic from Storyline as Codified Decision Trees},
  author = {Letian Peng and Kun Zhou and Longfei Yun and Yupeng Hou and Jingbo Shang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2601.10080},
  year   = {2026}
}