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DehazeGS:借助 3D 高斯溶解实现透视雾霾

计算机视觉与模式识别 2025-12-03 v6

摘要

当前的方法通常针对高质量和干净的输入图像设计,然而在雾天场景中,散射和衰减会显著降低渲染质量。虽然已开发出基于 NeRF 的去雾方法,但其对深度全连接神经网络和逐射采样策略的依赖导致高计算成本。此外,NeRF 的隐式表示限制了其从浑浊场景中恢复细粒细节的能力。为克服这些限制,我们提出学习显式高斯表示,通过物理前向渲染过程解释雾天图像的形成机制。我们的方法 DehazeGS 仅使用多视图雾天图像作为输入,即可重建和渲染雾霾-free 场景。具体而言,基于大气散射模型,我们通过深度到传输映射建立雾的形成。训练期间,我们联合学习大气光和散射系数,同时优化雾天场景的高斯表示。在推断时,我们消除高斯分布中散射和衰减的效应,直接渲染场景以获得去雾视图。在真实世界和合成雾天数据集上进行的实验表明,DehazeGS 实现了最先进的性能。可视化可在 https://dehazegs.github.io/ 查看。

关键词

引用

@article{arxiv.2501.03659,
  title  = {DehazeGS: Seeing Through Fog with 3D Gaussian Splatting},
  author = {Jinze Yu and Yiqun Wang and Aiheng Jiang and Zhengda Lu and Jianwei Guo and Yong Li and Hongxing Qin and Xiaopeng Zhang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2501.03659},
  year   = {2025}
}

备注

9 pages,5 figures. Accepted by AAAI2026. visualizations are available at https://dehazegs.github.io/