DEGAS: 全身体Gaussian Avatar的精细表情表达
计算机视觉与模式识别
2025-02-11 v2 图形学
摘要
尽管神经渲染在创建逼真的、可动画化的全身体和头部Avatar方面取得了显著进展,但在全身体Avatar中融入精细表情仍然 largely 未被探索。我们提出了DEGAS,这是首个基于3D高斯溅射(3DGS)的全身体Avatar建模方法,具有丰富的面部表情。在给定主体的多视角视频上训练时,我们的方法学习了一个条件变分自编码器,将身体运动和面部表情同时作为驱动信号来生成UV布局中的Gaussian图。为了驱动面部表情,我们没有采用3D头部Avatar中常用的3D可变形模型(3DMM),而是提出采用仅在2D肖像图像上训练的表情潜空间,弥合了2D说话人脸与3D Avatar之间的差距。利用3DGS的渲染能力和表情潜空间的丰富表现力,所学习的Avatar可以重新驱动以生成具有精细且准确面部表情的照片级渲染图像。在现有数据集和我们新提出的全身体说话Avatar数据集上的实验证明了方法的有效性。我们还提出了借助2D说话人脸的方法的音频驱动扩展,为交互式AI智能体开辟了新的可能性。
引用
@article{arxiv.2408.10588,
title = {DEGAS: Detailed Expressions on Full-Body Gaussian Avatars},
author = {Zhijing Shao and Duotun Wang and Qing-Yao Tian and Yao-Dong Yang and Hengyu Meng and Zeyu Cai and Bo Dong and Yu Zhang and Kang Zhang and Zeyu Wang},
journal= {arXiv preprint arXiv:2408.10588},
year = {2025}
}
备注
3DV 2025