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用于实时动作策略游戏的深度强化学习智能体

人工智能 2020-02-18 v1

摘要

我们基于 1 对 1 动作策略游戏 Heroic - Magic Duel 构建了一个强化学习环境。该领域具有非平凡性,原因如下:它是实时游戏,状态空间庞大,在比赛前及每一步提供给玩家的信息是不完美的,且动作分布是动态的。我们的主要贡献是一个达到竞技水平的深度强化学习智能体,我们使用 PPO 和多个竞争智能体的自博弈进行训练,仅采用根据单场比赛结果的 ±1\pm 1 简单奖励。我们最佳的自博弈智能体对现有 AI 取得约 65%65\% 的胜率,对顶尖人类玩家取得超过 50%50\% 的胜率。

关键词

引用

@article{arxiv.2002.06290,
  title  = {Deep RL Agent for a Real-Time Action Strategy Game},
  author = {Michal Warchalski and Dimitrije Radojevic and Milos Milosevic},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2002.06290},
  year   = {2020}
}