中文

D2D 赋能的移动用户边缘缓存:一种多赢家拍卖方法

网络与互联网体系结构 2019-10-21 v1 信息论 math.IT

摘要

在支持设备到设备(D2D)通信的缓存蜂窝网络中,用户终端(UTs)协作存储并共享来自基站(BS)的大量热门内容,以实现流量卸载和降低传输时延。本文研究了 D2D 赋能缓存蜂窝网络中基于多赢家拍卖的缓存放置,用于 UT 边缘缓存激励和内容缓存冗余降低。首先,建立了面向 UT 边缘缓存的多赢家单次拍卖模型,该拍卖将多个内容拍卖给多个 UT。随后,构建了内容缓存收益最大化的优化问题。具体而言,UT 之间的“缓存冲突”限制关系被用作问题的约束之一,以降低 UT 移动场景中的内容缓存冗余。该问题通过半定规划(SDP)松弛求解,获得近似最优缓存放置。此外,拍卖的支付策略被建模为纳什议价博弈,以保障赢得内容缓存拍卖的 UT 之间的个人收益公平性。进而,提出了一种基于多赢家单次拍卖的缓存(MOAC)放置算法。另外,由于 MOAC 复杂度较高,我们进一步提出了启发式多赢家重复拍卖缓存放置(MRAC)算法,该算法仅以微小性能损失大幅降低复杂度。仿真结果表明,与现有缓存放置算法相比,所提算法能有效降低流量负载和平均内容访问时延。

关键词

引用

@article{arxiv.1910.08291,
  title  = {D2D-Enabled Mobile User Edge Caching: A Multi-Winner Auction Approach},
  author = {Tiankui Zhang and Xinyuan Fang and Yuanwei Liu and Geoffrey Ye Li and Wenjun Xu},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1910.08291},
  year   = {2019}
}

备注

14 pages