触觉互联网的跨层传输设计
信息论
2016-10-11 v1 math.IT
摘要
为确保触觉互联网的低端到端(E2E)延迟,5G 系统将采用短帧结构。因此,应考虑有限块长信道编码下的传输错误,以保证高可靠性要求。本文研究触觉互联网的跨层传输优化,其中 E2E 延迟同时考虑了排队延迟和传输延迟,并考虑了不同的丢包/错误概率来表征可靠性。我们证明,当允许的最大排队延迟短于信道相干时间时,所需发射功率趋于无穷。为在有限发射功率下满足服务质量要求,我们引入了一种主动丢包机制,并优化了一种依赖队列状态信息和信道状态信息的传输策略。由于传输的资源与策略以及丢包策略与包错误概率、排队延迟违反概率和丢包概率相关,我们对这三个概率进行了优化,并获得了与这些概率相关的策略。我们从单用户场景开始,然后将框架扩展到多用户场景。仿真结果表明,优化后的三个概率处于同一数量级。因此,在为触觉互联网应用设计系统时,我们必须考虑所有这些因素。
引用
@article{arxiv.1610.02800,
title = {Cross-layer Transmission Design for Tactile Internet},
author = {Changyang She and Chenyang Yang and Tony Q. S. Quek},
journal= {arXiv preprint arXiv:1610.02800},
year = {2016}
}
备注
Accepted by IEEE Globecom 2016