CRAFT:设计创意且功能完备的 3D 对象的方法
计算机视觉与模式识别
2025-03-31 v2 图形学
摘要
在设计各种日常物品时,设计过程需要同时考虑人体因素以及设计规范的底层语义。然而,这两个目标对当前基于人工智能的设计工具构成了重大挑战。本文提出了一种方法,从给定的基准网格生成具有人体感知性的 3D 对象,输入包括人体几何信息以及文本或图像指导。生成的对象可用于虚拟人物上的仿真,或用于实际制造。我们提出使用网格变形程序,在语义对齐、接触和穿透损失方面进行优化。通过本方法,用户可无需人工干预即可从文本、图像或草图生成虚拟或实物对象。我们在各种物品类别上呈现了定性和定量结果,展示了该方法的有效性。
引用
@article{arxiv.2412.03889,
title = {CRAFT: Designing Creative and Functional 3D Objects},
author = {Michelle Guo and Mia Tang and Hannah Cha and Ruohan Zhang and C. Karen Liu and Jiajun Wu},
journal= {arXiv preprint arXiv:2412.03889},
year = {2025}
}
备注
Project webpage: https://miatang13.github.io/Craft/. Published at WACV 2025