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用于小组工作的计算机视觉对象:挑战与机遇

计算机视觉与模式识别 2025-07-02 v1 人机交互

摘要

交互式和空间感知技术正在改变教育框架,尤其是在 K-12 教育环境中,动手探索有助于深化概念理解。然而,在协作任务期间,现有系统往往缺乏准确捕捉学生与物理对象之间真实交互的能力。这一问题可以通过自动 6D 位姿估计来解决,即从 RGB 图像或视频中估计物体在三维空间中的位置和姿态。对于与物理对象交互的协作小组而言,6D 位姿估计允许 AI 系统将物体与实体关联起来。作为本工作的一部分,我们引入了 FiboSB,这是一个新颖且具有挑战性的 6D 位姿视频数据集,包含三位参与者解决交互任务,任务中包括小型手持立方体和称重尺。这种设置为 6D 位姿估计带来了独特的挑战,因为小组整体从距离较远的位置记录,以捕捉所有参与者——结合立方体的小尺寸,这使得 6D 位姿估计本质上具有非平凡性。我们对 FiboSB 评估了四种最先进的 6D 位姿估计方法,揭示了当前算法在协作小组工作中的局限性。这些方法的错误分析显示,6D 位姿方法的对象检测模块存在故障。我们通过针对 FiboSB 微调 YOLO11-x 来解决此问题,实现了整体 mAP_50 为 0.898。此处 presented 的数据集、基准结果以及对 YOLO11-x 错误的分析,为在困难协作环境中利用 6D 位姿估计提供了基础。

关键词

引用

@article{arxiv.2507.00224,
  title  = {Computer Vision for Objects used in Group Work: Challenges and Opportunities},
  author = {Changsoo Jung and Sheikh Mannan and Jack Fitzgerald and Nathaniel Blanchard},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2507.00224},
  year   = {2025}
}

备注

Accepted to AIED 2025 Late Breaking Results Track