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面向云游戏内容的压缩域先验引导视频超分辨率

图像与视频处理 2025-01-06 v1 计算机视觉与模式识别

摘要

云游戏是一种先进的互联网服务,要求本地终端在有限的资源和时延限制下进行解码。超分辨率(SR)技术常被用于这些终端,以有效降低云游戏所需的比特率带宽。然而,针对压缩游戏视频内容的 SR 技术几乎未受到足够的关注。大多数 SR 网络在解码帧上放大块状伪影和环形效应,却忽略了游戏内容的边缘细节,导致重构结果令人不满意。本文提出一种新型轻量级网络,称为编码先验引导超分辨率(Coding Prior-Guided Super-Resolution, CPGSR),以解决压缩游戏视频内容的 SR 挑战。首先,我们设计了压缩域引导模块(CDGB),从编码先验中提取不同深度的特征,然后与 U-net 主干网络的特征进行集成。随后,采用一系列重参数化模块进行重构。最终,灵感来自视频编码中的量化,我们提出了分区焦点频率损失,以有效引导模型关注保留高频信息。广泛的实验结果表明,我们的方法取得了显著的进展。

关键词

引用

@article{arxiv.2501.01773,
  title  = {Compressed Domain Prior-Guided Video Super-Resolution for Cloud Gaming Content},
  author = {Qizhe Wang and Qian Yin and Zhimeng Huang and Weijia Jiang and Yi Su and Siwei Ma and Jiaqi Zhang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2501.01773},
  year   = {2025}
}

备注

10 pages, 4 figures, Data Compression Conference2025