Color3D: 具有个性化着色器的可控且一致的 3D 着色
计算机视觉与模式识别
2026-02-10 v2
摘要
在这项工作中,我们提出了Color3D,一个高度自适应的框架,用于从单色输入对静态和动态3D场景进行着色,通过灵活的用户引导控制,提供视觉多样且色彩鲜艳的重建。与仅关注静态场景并通过平均颜色变化来强制多视图一致性(这不可避免地牺牲了色彩丰富性和可控性)的现有方法相比,我们的方法能够保持色彩多样性和可引导性,同时确保跨视图和跨时间的一致性。特别地,我们方法的核心见解是仅对单个关键视图进行着色,然后微调一个个性化的着色器,将其颜色传播到新的视图和时间步。通过个性化,着色器学习了参考视图下场景特定的确定性颜色映射,使其能够通过其固有的归纳偏置,将相应的颜色一致地投影到新视图和视频帧中的内容上。一旦训练完成,个性化着色器可用于推断所有其他图像的一致色度,从而通过专用的Lab颜色空间高斯溅射表示直接重建多彩的3D场景。所提出的框架巧妙地将复杂的3D着色问题重新构建为更易处理的单图像范式,允许无缝集成任意图像着色模型,并具有增强的灵活性和可控性。在多种静态和动态3D着色基准上的大量实验证明,我们的方法能够提供更一致、色彩更丰富的渲染,并具有精确的用户控制。项目页面 https://yecongwan.github.io/Color3D/。
引用
@article{arxiv.2510.10152,
title = {Color3D: Controllable and Consistent 3D Colorization with Personalized Colorizer},
author = {Yecong Wan and Mingwen Shao and Renlong Wu and Wangmeng Zuo},
journal= {arXiv preprint arXiv:2510.10152},
year = {2026}
}
备注
ICLR 2026 Project Page https://yecongwan.github.io/Color3D/