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CaRtGS:用于实时高斯溅射SLAM的计算对齐

计算机视觉与模式识别 2025-03-11 v4 机器人学

摘要

同时定位与地图构建(Simultaneous Localization and Mapping, SLAM)是机器人领域的核心技术,场景重建的照片逼真度正成为关键挑战。为此,我们引入计算对齐用于实时高斯溅射SLAM(CaRtGS),一种新型方法,提升了实时环境中场景重建的效率与质量。基于3D高斯溅射(3D Gaussian Splatting, 3DGS),CaRtGS实现卓越的渲染质量与处理速度,这对于场景照片逼真重建至关重要。我们的办法通过自适应策略解决高斯溅射SLAM(GS-SLAM)中的计算错位问题,提升优化迭代次数,解决长尾优化问题,并优化稠密化。在Replica、TUM-RGBD和VECtor数据集上的实验表明,CaRtGS在更少的高斯原始素材的情况下,实现了高保真渲染效果。该工作推动了SLAM向实时、照片逼真稠密渲染迈进,显著推动了场景表示的照片逼真化。为便利研究社区,我们将公开代码及配套视频于项目网站发布:https://dapengfeng.github.io/cartgs。

关键词

引用

@article{arxiv.2410.00486,
  title  = {CaRtGS: Computational Alignment for Real-Time Gaussian Splatting SLAM},
  author = {Dapeng Feng and Zhiqiang Chen and Yizhen Yin and Shipeng Zhong and Yuhua Qi and Hongbo Chen},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2410.00486},
  year   = {2025}
}

备注

Accepted by IEEE Robotics and Automation Letters (RA-L)