Bloom 映射
数据结构与算法
2007-10-18 v1 信息论
math.IT
摘要
我们考虑对静态映射进行简洁编码以支持近似查询的问题。我们推导了关于空间需求的上下界,这些界限以误差率和值在键上的分布熵来表示:我们的界限相差一个因子 log e。对于上界,我们引入了一种新的数据结构,即 Bloom 映射,它将 Bloom 过滤器推广到这一问题。下界则源于信息论论证。
引用
@article{arxiv.0710.3246,
title = {Bloom maps},
author = {David Talbot and John Talbot},
journal= {arXiv preprint arXiv:0710.3246},
year = {2007}
}
评论
15 pages