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线性上下文赌博机的两全其美算法

机器学习 2024-02-20 v2 机器学习

摘要

我们研究了 KK 臂线性上下文赌博机的两全其美算法。我们的算法在对抗性和随机性环境下都能提供接近最优的遗憾界,且无需事先了解环境。在随机性环境下,我们实现了多对数速率 (dK)2polylog(dKT)Δmin\frac{(dK)^2\mathrm{poly}\log(dKT)}{\Delta_{\min}},其中 Δmin\Delta_{\min}dd 维上下文空间上的最小次优性间隙。在对抗性环境下,我们得到一阶 O~(dKL)\widetilde{O}(dK\sqrt{L^*}) 界或二阶 O~(dKΛ)\widetilde{O}(dK\sqrt{\Lambda^*}) 界,其中 LL^* 是最佳动作的累积损失,Λ\Lambda^* 是算法所产生损失的累积二阶矩概念。此外,我们开发了一种基于带有香农熵正则化器的 FTRL 算法,该算法不需要知道协方差矩阵的逆,在随机性环境下实现多对数遗憾,同时在对抗性环境下获得 O~(dKT)\widetilde{O}\big(dK\sqrt{T}\big) 遗憾界。

关键词

引用

@article{arxiv.2312.15433,
  title  = {Best-of-Both-Worlds Algorithms for Linear Contextual Bandits},
  author = {Yuko Kuroki and Alberto Rumi and Taira Tsuchiya and Fabio Vitale and Nicolò Cesa-Bianchi},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2312.15433},
  year   = {2024}
}

备注

Accepted at AISTATS2024