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使用 LSTM 网络自动检测游戏中的 Bug

机器学习 2023-12-15 v1 人工智能 软件工程

摘要

我们引入了一个使用长短期记忆 (LSTM) 网络检测感知 Bug 的新框架,该网络将视频游戏中的 Bug 检测为异常。然后将检测到的 Bug 帧进行聚类,以确定所发生 Bug 的类别。该框架在两款第一人称射击 (FPS) 游戏上进行了评估。结果显示了该框架的有效性。

关键词

引用

@article{arxiv.2312.08418,
  title  = {Automatic Bug Detection in Games using LSTM Networks},
  author = {Elham Azizi and Loutfouz Zaman},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2312.08418},
  year   = {2023}
}

备注

IEEE Conference on Games 2023