使用 LSTM 网络自动检测游戏中的 Bug
机器学习
2023-12-15 v1 人工智能
软件工程
摘要
我们引入了一个使用长短期记忆 (LSTM) 网络检测感知 Bug 的新框架,该网络将视频游戏中的 Bug 检测为异常。然后将检测到的 Bug 帧进行聚类,以确定所发生 Bug 的类别。该框架在两款第一人称射击 (FPS) 游戏上进行了评估。结果显示了该框架的有效性。
引用
@article{arxiv.2312.08418,
title = {Automatic Bug Detection in Games using LSTM Networks},
author = {Elham Azizi and Loutfouz Zaman},
journal= {arXiv preprint arXiv:2312.08418},
year = {2023}
}
备注
IEEE Conference on Games 2023