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基于多视角 Ambisonic 房间脉冲响应的可听化

音频与语音处理 2023-12-07 v2 声音

摘要

虚拟声学渲染通常采用实时更新的房间声学模拟,为变化的听者视角实现可听化。作为替代方案,我们提出并测试了一种插值房间脉冲响应(特别是 Ambisonic 房间脉冲响应,ARIR)的技术,这些 ARIR 在所需声学环境中空间分布的接收器视角网格上测量或模拟得到。具体而言,我们外推相邻的三个 ARIR 到变化的听者视角,然后进行线性插值。外推通过将每个 ARIR 分解为局部声事件,并重新分配其方向、时间和电平到听者视角可观测到的值来实现,尽可能保留时间、方向和视角上下文。我们提议在两个层面进行此分解:早期 ARIR 中的峰值基于在 ARIR 三元组或所有观测直达声的 ARIR 中观测到的到达时间差,被分解为联合定位的声事件。无法联合定位的声事件作为残差处理,其较不精确的定位利用到达方向检测和估计的到达时间。对于插值渲染,通过一项听音实验评估所提方法,使用测量和模拟的 ARIR 数据集,在静态和时变条件下,找到了合适的参数设置。

关键词

引用

@article{arxiv.2312.02581,
  title  = {Auralization based on multi-perspective ambisonic room impulse responses},
  author = {Kaspar Müller and Franz Zotter},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2312.02581},
  year   = {2023}
}

备注

18 pages, published in Acta Acustica (Open Access), datasets are available via https://paperswithcode.com/dataset/cube-b-format-ambisonic-rir-dataset and https://paperswithcode.com/dataset/variable-perspective-arir-rendering-listening