重复博弈在无线网络中的应用:综述
计算机科学与博弈论
2015-01-14 v1 网络与互联网体系结构
摘要
重复博弈是一种有效的工具,用于为旨在长期实现各自目标的参与者之间的交互与冲突建模。与仅对单一时期内参与者间交互建模的静态非合作博弈不同,在重复博弈中,参与者的交互重复多个时期;因此参与者能察觉其他参与者的过往行为及其未来收益,并相应调整自身行为。在无线网络中,无线节点间的冲突会导致自私行为,造成网络性能低下及个体收益受损。本文综述重复博弈在不同无线网络中的应用。主要目标是展示利用重复博弈激励无线节点合作,从而改善网络性能并避免因自私行为导致的网络中断。此外,本综述讨论了无线网络中的各类问题、重复博弈模型的变体及相应解决方案。最后,我们概述了一些开放性问题与未来研究方向。
引用
@article{arxiv.1501.02886,
title = {Applications of Repeated Games in Wireless Networks: A Survey},
author = {Dinh Thai Hoang and Xiao Lu and Dusit Niyato and Ping Wang and Zhu Han},
journal= {arXiv preprint arXiv:1501.02886},
year = {2015}
}
备注
32 pages, 15 figures, 5 tables, 168 references