基于 Kinect 的动作识别算法分析与评估
计算机视觉与模式识别
2024-06-10 v3
摘要
尽管人体动作识别已广泛应用于不同领域,仍存在诸多挑战性问题,如不同视角、遮挡、光照条件、人体尺寸及动作执行速度。为应对这些挑战,Kinect 深度传感器被开发用于记录实时深度序列,其对人体衣物颜色与光照条件不敏感。文献中已报道许多人体动作识别方法,如 HON4D、HOPC、RBD 与 HDG,它们分别利用 4D 表面法线、点云、基于骨架的模型与深度梯度,从深度视频或骨架数据中捕获判别信息。在本研究项目中,将使用五个基准数据集对前述四种算法的性能进行分析与评估,这些数据集涵盖了噪声、视角变化、背景杂乱与遮挡等挑战性问题。我们还实现并改进了 HDG 算法,并将其应用于使用 UWA3D 多视角活动数据集的跨视角动作识别。此外,我们在 HDG 中使用了不同个体特征向量的组合进行性能评估。实验结果表明,我们所改进的 HDG 在跨视角动作识别上优于其他三种前沿算法。
引用
@article{arxiv.2112.08626,
title = {Analysis and Evaluation of Kinect-based Action Recognition Algorithms},
author = {Lei Wang},
journal= {arXiv preprint arXiv:2112.08626},
year = {2024}
}
备注
Master's thesis, 34 pages