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AdpSplit:面向 3D Gaussian Splatting 中更快几何发现误差驱动的自适应分裂

计算机视觉与模式识别 2026-05-11 v1

摘要

3D Gaussian Splatting (3DGS) 中的自适应密度控制通过固定基数的随机分裂反复增加高斯数量,以发现有用的场景结构。然而,在原始 3DGS 中,其二分裂算子需要多轮致密化才能暴露精细细节,使其成为具有较少迭代次数的高效训练调度的瓶颈。我们引入 AdpSplit,一种误差驱动的自适应分裂算子,它根据 L1 像素误差区域统计量确定分裂子项的数量并初始化子项参数,从而减少致密化迭代次数,进而缩短训练时间,同时保持完整调度训练的渲染质量。在 MipNeRF360、Deep-Blending 和 Tanks&Temples 数据集上,AdpSplit 作为标准分裂算子的简单直接替代品,将多种加速 3DGS 流水线的训练时间减少了 9.2%-22.3%。结合 FastGS,AdpSplit 在 MipNeRF360 上匹配了完整调度的 PSNR,同时将训练时间减少了 16.4%,相当于比原始 3DGS 加速了 12.6 倍。

关键词

引用

@article{arxiv.2605.06876,
  title  = {AdpSplit: Error-Driven Adaptive Splitting for Faster Geometry Discovery in 3D Gaussian Splatting},
  author = {Yongjae Lee and Jingxing Li and Abhay Kumar Yadav and Rama Chellappa and Deliang Fan},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2605.06876},
  year   = {2026}
}