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众包市场的自适应合约设计:重复委托代理问题的赌博机算法

数据结构与算法 2015-09-03 v2 计算机科学与博弈论 机器学习

摘要

众包市场已成为匹配可用工人与待完成任务的热门平台。特定任务的报酬通常由任务发布者设定,并可根据已完成工作的质量进行调整,例如通过“奖金”支付。在本文中,我们研究发布者动态调整基于质量的任务报酬问题。我们考虑了经典委托代理模型的多轮版本,其中在每一轮中,工人对其努力水平做出策略性选择,而发布者无法直接观测该选择。特别地,我们的表述显著推广了先前工作中研究的无预算在线任务定价问题。我们将此问题视为一个多臂赌博机问题,每个“臂”代表一个潜在合约。为应对数量庞大(实际上是无限)的臂,我们提出了一种新算法 AgnosticZooming,该算法将合约空间离散化为有限数量的区域,有效地将每个区域视为单个臂。这种离散化是自适应细化的,使得合约空间中更具前景的区域最终被更精细地离散化。我们分析了该算法,证明其实现了关于时间范围的次线性遗憾界,并相较于非自适应离散化(文献中唯一的竞争方法)有显著改进。我们的结果推进了多个不同主题的最新进展:众包市场理论、委托代理问题、多臂赌博机以及动态定价。

关键词

引用

@article{arxiv.1405.2875,
  title  = {Adaptive Contract Design for Crowdsourcing Markets: Bandit Algorithms for Repeated Principal-Agent Problems},
  author = {Chien-Ju Ho and Aleksandrs Slivkins and Jennifer Wortman Vaughan},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1405.2875},
  year   = {2015}
}

备注

This is the full version of a paper in the ACM Conference on Economics and Computation (ACM-EC), 2014