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一种用于事件生成的胜者全得机制

系统与控制 2025-04-16 v1 人工智能 系统与控制

摘要

我们提出了一种用于中枢模式发生器设计的新框架,该框架利用神经元固有的反弹兴奋性,并结合胜者全得计算。我们的方法在一种简洁而强大的网络架构中统一了决策与节律模式生成,该架构采用全互连抑制连接,并辅以可设计的兴奋性交互。该设计在易于实现、可适应性以及鲁棒性方面具有显著优势。我们通过一个环形振荡器模型展示了其有效性,该模型表现出可自适应调节的相位与频率,使该框架在神经形态系统与机器人应用中尤具前景。

关键词

引用

@article{arxiv.2504.11374,
  title  = {A Winner-Takes-All Mechanism for Event Generation},
  author = {Yongkang Huo and Fuvio Forni and Rodolphe Sepulchre},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2504.11374},
  year   = {2025}
}