一种用于双相流体与刚体相互作用的涡方法
数值分析
2016-08-16 v1 图形学
摘要
我们提出一种基于涡粒子、水平集和浸没边界法的精确 Lagrangian 方法,用于动画化两种流体与刚体之间的相互作用。我们表明涡方法是以良好真实感模拟双相流(如液体与气体)的不错选择。涡粒子局域化于两流体界面处以及高湍流区域内。我们从涡量形式所允许的稳定的平流中获得了局部精度与效率。此外,我们的数值方法直接求解流体与动画刚体之间的双向耦合问题。这一新方法通过与计算流体界参考实验的数值比较得到验证。我们还表明,CG 界中获得的视觉吸引结果可以用更高的效率与更简单的实现来重现。
引用
@article{arxiv.math/0607597,
title = {A Vortex Method for Bi-phasic Fluids Interacting with Rigid Bodies},
author = {Mathieu Coquerelle and Jérémie Allard and Georges-Henri Cottet and Marie-Paule Cani},
journal= {arXiv preprint arXiv:math/0607597},
year = {2016}
}