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棋盘游戏动态词汇

软件工程 2024-03-18 v1

摘要

近年来,游戏研究领域取得了显著进展。然而,尽管研究者广泛认识到动态概念及其重要性,针对动态领域的学术研究仍显不足。本文旨在弥补这一研究空白,通过呈现一个专注于棋盘游戏动态的词汇体系。为实现此目标,我们采用焦点小组生成一组动态概念,然后通过调查进行验证和细化。最终得到的概念被组织为具有分类结构的词汇,使其能够将这些概念归入更宽广和更一般的想法。

关键词

引用

@article{arxiv.2403.10267,
  title  = {A Vocabulary of Board Game Dynamics},
  author = {Joshua Kritz and Geraldo Xexéo},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2403.10267},
  year   = {2024}
}

备注

SBGames, 12 pages