棋盘游戏动态词汇
软件工程
2024-03-18 v1
摘要
近年来,游戏研究领域取得了显著进展。然而,尽管研究者广泛认识到动态概念及其重要性,针对动态领域的学术研究仍显不足。本文旨在弥补这一研究空白,通过呈现一个专注于棋盘游戏动态的词汇体系。为实现此目标,我们采用焦点小组生成一组动态概念,然后通过调查进行验证和细化。最终得到的概念被组织为具有分类结构的词汇,使其能够将这些概念归入更宽广和更一般的想法。
引用
@article{arxiv.2403.10267,
title = {A Vocabulary of Board Game Dynamics},
author = {Joshua Kritz and Geraldo Xexéo},
journal= {arXiv preprint arXiv:2403.10267},
year = {2024}
}
备注
SBGames, 12 pages