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一种带立体刺激用于三维注视点估计的新型双目眼动追踪系统

计算机视觉与模式识别 2021-10-29 v3

摘要

眼动追踪技术已广泛应用于心理研究与人机交互(HCI)等领域。然而,当前多数眼动仪聚焦于 2D 注视点(PoG)估计,无法提供准确的注视深度。面向带 3D 显示的人机交互等未来应用,我们提出一种带立体刺激的新型双目眼动设备,以提供高精度的 3D PoG 估计。在我们的设备中,3D 立体成像系统可在用户不佩戴任何配件的情况下提供友好且沉浸式的 3D 视觉体验;眼动捕捉系统可在 3D 刺激下无干扰地直接记录用户眼动。基于立体刺激下采集的眼动数据建立了基于回归的 3D 眼动模型。我们的模型利用眼区 landmarks 定义的特征估计用户 2D 注视,并进一步通过由综合眼动特征与立体刺激视差特征构建的多源特征集估计 3D PoG。设计了两个具有不同景深的测试立体场景以验证模型有效性。实验结果显示,2D 注视估计平均误差为 0.66°,3D PoG 估计在 50 cm × 30 cm × 75 cm / 2.4 m × 4.0 m × 7.9 m 工作空间体积上的平均误差分别为 1.85 cm / 0.15 m。

关键词

引用

@article{arxiv.2104.12167,
  title  = {A Novel Binocular Eye-Tracking SystemWith Stereo Stimuli for 3D Gaze Estimation},
  author = {Jinglin Sun and Zhipeng Wu and Han Wang and Peiguang Jing and Yu Liu},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2104.12167},
  year   = {2021}
}