面向跨层次网络战决策的多分辨率动态游戏框架
密码学与安全
2025-07-08 v1 计算机科学与博弈论
摘要
网络战已成为现代冲突的关键维度,由于社会对日益增多的互联互通数字与物理基础设施的依赖。有效的网络防御通常需要在不同层次进行决策,其中战术层 focuses on detailed actions 如技术、战术和程序,而战略层 addresses long-term objectives and coordinated planning。对这些不同层次交互的建模仍具有挑战,因为网络环境具有动态、大规模和相互依赖的特征。为此,我们提出一种多分辨率动态游戏框架,其中战术层使用高分辨率的广义形式游戏树捕捉细粒度互动,而战略层被建模为基于这些游戏树抽象为 lower-resolution 状态的马尔可夫游戏。该框架通过 zoom-in 和 zoom-out 操作支持在不同抽象层次之间的可扩展推理与规划,这些操作根据运营需求调整建模的细粒度。案例研究表明,该框架的工作方式及其在提高防御者战略优势方面的有效性。
引用
@article{arxiv.2507.03021,
title = {A Multi-Resolution Dynamic Game Framework for Cross-Echelon Decision-Making in Cyber Warfare},
author = {Ya-Ting Yang and Quanyan Zhu},
journal= {arXiv preprint arXiv:2507.03021},
year = {2025}
}