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面向跨层次网络战决策的多分辨率动态游戏框架

密码学与安全 2025-07-08 v1 计算机科学与博弈论

摘要

网络战已成为现代冲突的关键维度,由于社会对日益增多的互联互通数字与物理基础设施的依赖。有效的网络防御通常需要在不同层次进行决策,其中战术层 focuses on detailed actions 如技术、战术和程序,而战略层 addresses long-term objectives and coordinated planning。对这些不同层次交互的建模仍具有挑战,因为网络环境具有动态、大规模和相互依赖的特征。为此,我们提出一种多分辨率动态游戏框架,其中战术层使用高分辨率的广义形式游戏树捕捉细粒度互动,而战略层被建模为基于这些游戏树抽象为 lower-resolution 状态的马尔可夫游戏。该框架通过 zoom-in 和 zoom-out 操作支持在不同抽象层次之间的可扩展推理与规划,这些操作根据运营需求调整建模的细粒度。案例研究表明,该框架的工作方式及其在提高防御者战略优势方面的有效性。

关键词

引用

@article{arxiv.2507.03021,
  title  = {A Multi-Resolution Dynamic Game Framework for Cross-Echelon Decision-Making in Cyber Warfare},
  author = {Ya-Ting Yang and Quanyan Zhu},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2507.03021},
  year   = {2025}
}