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基于大尺寸体全息光学元件的多平面增强现实抬头显示系统

人机交互 2021-04-30 v1 光学

摘要

传统抬头显示(HUD)系统存在面积小、显示平面单一的缺点,此处我们提出并设计了一种基于全息光学元件(HOEs)的增强现实(AR) HUD系统,具有多平面、大尺寸、高衍射效率和单一图像生成单元(PGU)。由于体HOEs具有优异的角度选择性和波长选择性,可设计不同波长的HOEs在不同平面显示图像。实验与仿真结果验证了该方法的可行性。实验结果表明,红、绿、蓝HOEs的衍射效率分别为75.2%、73.1%和67.5%,且HOEs尺寸为20cm*15cm。此外,红、绿、蓝三种HOEs分别在150cm、500cm和1000cm的不同深度显示图像。另外,系统的视场角(FOV)和眼盒(EB)分别为12{\deg}*10{\deg}和9.5cm*11.2cm。并且,系统透光率已达60%。相信该技术可应用于车辆与航空的增强现实导航显示。

关键词

引用

@article{arxiv.2104.14315,
  title  = {A multi-plane augmented reality head-up display system based on volume holographic optical elements with large area},
  author = {Zhenlv Lv and Juan Liu and Liangfa Xu},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2104.14315},
  year   = {2021}
}

备注

11 pages, 9 figures