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用于多层次细节的隐式 3D 形状模型

计算机视觉与模式识别 2024-09-11 v1

摘要

隐式神经表示将形状特定的潜在代码和 3D 坐标映射到其对应的有符号距离 (SDF)值。然而,这种方法仅提供单一的细节层次。通过浅层网络模拟低层次细节可以实现,但生成的形状通常不光滑。或者,某些网络设计提供多个细节层次,但仅限于对单个对象进行过拟合。为此,我们提出了一种新的形状建模方法,实现了多个细节层次并保证每个层次上的光滑表面。其核心是引入一种用于多尺度和带宽受限神经架构的新型潜在条件。这导致多个形状的深层参数化,其中早期层快速输出近似 SDF 值。这使得在单个网络中在速度和准确性之间进行权衡,并提高了隐式场景渲染的效率。我们演示,通过限制网络的带宽,可以在所有细节层次上维持光滑的表面。对于更细的层次,重建质量与单一细节层次的前沿模型相当后者仅限于单一细节层次。

关键词

引用

@article{arxiv.2409.06231,
  title  = {A Latent Implicit 3D Shape Model for Multiple Levels of Detail},
  author = {Benoit Guillard and Marc Habermann and Christian Theobalt and Pascal Fua},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2409.06231},
  year   = {2024}
}

备注

Published in GCPR 2024 proceedings