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二维浅水建模的 GPU 实现

分布式、并行与集群计算 2013-09-06 v1

摘要

本文提出了一种二维浅水模型(shallow water model)的 GPU 实现。水模拟可用于建模洪水、河流/水库行为及溃坝情景。我们的 GPU 实现相较于原始的 Fortran 实现显示出巨大的性能提升。通过利用 GPU,研究人员和工程师将能够更高效、更详细地研究水系统。

关键词

引用

@article{arxiv.1309.1230,
  title  = {A GPU Implementation for Two-Dimensional Shallow Water Modeling},
  author = {Kerry A. Seitz and Alex Kennedy and Owen Ransom and Bassam A. Younis and John D. Owens},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1309.1230},
  year   = {2013}
}

备注

9 pages, 1 figure