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加性对抗攻击与防御的博弈论分析

机器学习 2020-11-13 v2 机器学习

摘要

对抗学习研究遵循攻击者与防御者之间的猫鼠游戏:提出攻击,新防御缓解之,随后提出打破早前防御的新攻击,如此往复。然而,是否存在无法提出更优攻击或防御的条件仍不明确。本文提出一种博弈论框架以研究处于均衡的攻击与防御。在底层二分类器的局部线性决策边界模型下,我们证明快速梯度法攻击与随机平滑防御构成纳什均衡。进而展示在给定数据生成分布有限样本时如何近似此均衡防御,并推导出我们近似性能的泛化界。

关键词

引用

@article{arxiv.2009.06530,
  title  = {A Game Theoretic Analysis of Additive Adversarial Attacks and Defenses},
  author = {Ambar Pal and René Vidal},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2009.06530},
  year   = {2020}
}

备注

Accepted at Neural Information Processing Systems (NeurIPS) 2020