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几何视觉问题复杂性降低框架及其在两视图三角测量中的应用(带近似边界)

计算机视觉与模式识别 2025-03-12 v1 代数几何

摘要

本文提出了一种新的框架,通过对用于最小化重投影误差的代价函数进行有针对性的重新加权,以降低几何视觉问题的计算复杂性。三角测量——即从多个图像中噪声二维投影估计三维点的任务——是多视图几何和结构从运动(Structure-from-Motion, SfM)管道中的基本问题。我们将该框架应用于两视图情况,演示通过代价函数重新加权,最优三角测量(需要求解六次单变量多项式)可简化为二次多项式。这种重新加权产生闭式解,同时保持强大的几何精度。我们推导最优加权策略,建立近似误差的理论界限,并提供实测数据实验结果,表明所提方法相对于标准方法具有有效性。虽然本工作聚焦于两视图三角测量,但该框架可推广至其他几何视觉问题。

关键词

引用

@article{arxiv.2503.08142,
  title  = {A Framework for Reducing the Complexity of Geometric Vision Problems and its Application to Two-View Triangulation with Approximation Bounds},
  author = {Felix Rydell and Georg Bökman and Fredrik Kahl and Kathlén Kohn},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2503.08142},
  year   = {2025}
}