中文

无 PnP 的 6D 物体位姿估计

计算机视觉与模式识别 2019-02-07 v2

摘要

在本文中,我们提出一种高效的端到端算法来解决从单张 RGB 图像估计物体 6D 位姿的问题。我们的系统训练一个全卷积网络在区域层(region layer)中回归 3D 旋转和 3D 平移。在此基础上,在区域层之后添加一个特殊层,即共线方程层(Collinear Equation Layer),以输出 3D 边界框角点的 2D 投影。在反向传播阶段,6D 位姿网络根据 2D 投影的误差进行调整。在检测阶段,我们直接通过区域层输出位置和位姿。此外,我们引入了一种新颖且简洁的 3D 旋转表示,使回归更精确、更容易。实验表明,我们的方法在准确率和效率上都优于基线(base-line)和当前最优(state of the art)方法。在 LineMod 数据集上,我们的算法在 GeForce GTX 1080Ti GPU 上达到少于 18 ms/物体,而平移误差和旋转误差分别小于 1.67 cm 和 2.5 degree。

关键词

引用

@article{arxiv.1902.01728,
  title  = {6D Object Pose Estimation without PnP},
  author = {Jin Liu and Sheng He},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1902.01728},
  year   = {2019}
}