中文

3DBooSTeR:3D身体形状与纹理恢复

计算机视觉与模式识别 2020-10-27 v1

摘要

我们提出3DBooSTeR,一种从带纹理的部分3D扫描中恢复带纹理3D身体网格的新方法。随着虚拟现实和增强现实的兴起,对创建逼真且高保真的数字3D人体表征产生了需求。然而,由于其复杂性(包括身体部位间的遮挡、不同程度的细节、形状形变以及关节化骨架),3D扫描系统只能在一定程度上捕获存在缺陷的3D人体形状。因此,带纹理的3D网格补全对于增强3D采集结果十分重要。所提方法将形状与纹理补全解耦为两个顺序任务。形状由编码器-解码器网络通过变形模板身体网格来恢复。随后,通过将部分纹理投影到模板网格上,并以一种新方法对相应纹理图进行修复来获得纹理。该方法在3DBodyTex.v2数据集上进行了验证。

关键词

引用

@article{arxiv.2010.12670,
  title  = {3DBooSTeR: 3D Body Shape and Texture Recovery},
  author = {Alexandre Saint and Anis Kacem and Kseniya Cherenkova and Djamila Aouada},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2010.12670},
  year   = {2020}
}