完美信息广义形式博弈中游戏代理的水印技术
计算机科学与博弈论
2026-05-15 v1 人工智能
密码学与安全
摘要
水印技术对于大型语言模型(LLM),通过编码隐藏信息来验证其来源,近期因其潜在的误用检测能力而受到广泛关注。类似的模型误用挑战也存在于游戏博弈中,例如在检测游戏平台(如在线棋类游戏)上的AI工具未授权使用(作弊)。本文着手研究如何对游戏博弈策略进行水印处理。我们展示了KGW水印如何被适配以对完美信息广义形式博弈中的游戏代理进行水印处理。该水印可通过统计检验进行检测。我们表明,水印化策略配置质量的降低——以预期效用衡量——可以被界定,但在可检测性和质量之间存在权衡。在我们的实验中,我们将水印框架扩展到各种棋类引擎,演示了:a)水印对策略质量影响微乎其微,b)仅通过少数对局即可检测到水印。
关键词
引用
@article{arxiv.2605.14283,
title = {Watermarking Game-Playing Agents in Perfect-Information Extensive-Form Games},
author = {Juho Kim and Fei Fang and Tuomas Sandholm},
journal= {arXiv preprint arXiv:2605.14283},
year = {2026}
}