中文

UniGame:将统一多模态模型变成其自身的对手

机器学习 2026-03-31 v3 人工智能 计算机视觉与模式识别

摘要

统一多模态模型(UMMs)在理解和生成方面都显示出惊人的性能,仅使用一个体系结构。然而,UMMs仍然存在根本性不一致性:理解偏好紧凑嵌入,而生成偏好重建丰富的表示。这种结构性权衡导致决策边界错位、跨模态连贯性下降以及在分布式和对抗性偏移下的高度脆弱性。在本文中,我们提出了UniGame——一个自对抗后训练框架,直接针对这种不一致性。通过在共享token界面上应用轻量级扰动器,UniGame使生成分支能够主动寻求并挑战脆弱的理解,将模型本身变成其自身的对手。实验表明,UniGame显著提高了一致性(+4.6%)。此外,它还在理解(+3.6%)、生成(+0.02)、分布外和对抗鲁棒性(+4.8%和+6.2%分别在NaturalBench和AdVQA上)方面都实现了显著的改进。该框架是无关体系结构的,引入的额外参数不足1%,且与现有后训练方法是互补的。这些结果将对增强未来多模态基础模型的连贯性、稳定性和统一能力具有 general和有效的原则定位。官方代码可在https://github.com/AIFrontierLab/TorchUMM获取。

关键词

引用

@article{arxiv.2511.19413,
  title  = {UniGame: Turning a Unified Multimodal Model Into Its Own Adversary},
  author = {Zhaolong Su and Wang Lu and Hao Chen and Sharon Li and Jindong Wang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2511.19413},
  year   = {2026}
}

备注

Accepted to CVPR 2026