理解行星如何变得巨大。I. 一个新玩具模型的描述与验证
地球与行星天体物理
2015-06-03 v1
摘要
巨行星的形成需要积累约 10 个地球质量的固体物质;但原行星是如何获得其质量的?有许多(往往是相互竞争的)过程调节着原行星的吸积率。为了评估这些过程的影响,我们提出了一个新的、公开可用的玩具模型。该玩具模型的原理是尽可能包含更多物理相关的过程,同时不牺牲其简单性、速度和物理洞察力。该玩具模型采用模块化结构,其中关键特征(例如星子碎裂、径向轨道衰减、星云湍流)可以开启或关闭。我们的模型假设三个离散组分(碎片、星子和胚胎),并在空间上为零维。我们将该玩具模型的输出结果与文献结果进行了测试,发现总体上一致性令人满意。我们首次包含了捕捉小颗粒、气体和原行星之间三方相互作用的模型特征。星子之间的碰撞将导致碎裂,将大量固体质量转移至与气体强耦合的小颗粒上。我们的结果表明,吸积过程的效率随后变得对气体性质非常敏感——特别是湍流状态和盘头部风(气体轨道速度相对于开普勒速度的减小)的大小——以及特征碎片大小。
引用
@article{arxiv.1112.0274,
title = {Understanding how planets become massive. I. Description and validation of a new toy model},
author = {Chris Ormel and Hiroshi Kobayashi},
journal= {arXiv preprint arXiv:1112.0274},
year = {2015}
}
备注
accepted for publication in ApJ