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基于量子接收机的电视与视频游戏流媒体传输:里德伯原子接收机的带宽与接收清晰度研究

量子物理 2024-09-25 v2 光学

摘要

我们展示了利用里德伯原子接收机接收实时彩色模拟电视与视频游戏信号的能力。传统480i NTSC格式视频信号所需的典型带宽超过3 MHz。我们确定了里德伯原子接收此类信号所需的光束尺寸、功率与探测方法。光束尺寸影响原子在相互作用体积内的平均停留时间,该时间与接收机带宽成反比。我们发现小光束直径(小于100 μm)带来更快的响应并支持彩色接收。我们通过里德伯原子接收机接收实时480i视频流展示了光束尺寸对带宽的影响。最佳保真度在85 μm半高全宽光束宽度下取得。

关键词

引用

@article{arxiv.2205.02716,
  title  = {TV and Video Game Streaming with a Quantum Receiver: A Study on a Rydberg atom-based receivers bandwidth and reception clarity},
  author = {Nikunjkumar Prajapati and Andrew Rotunno and Samuel Berweger and Matt Simons and Aly Artusio-Glimpse and Christopher L. Holloway},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2205.02716},
  year   = {2024}
}

备注

6 pages, 7 figures