沉浸式分析与虚拟重建的交汇——以马克森提乌斯皇帝陵墓为例
其他计算机科学
2025-10-09 v3
摘要
在过去的几十年中,通过数据采集与表示技术的进步(例如改进的数据记录技术和虚拟现实设备),虚拟考古学取得了显著发展。沉浸式环境为公众和研究人员提供了以高视觉质量呈现历史事件或物体的新方式。在此,我们考察了新兴的沉浸式分析领域如何有助于增强对考古数据的理解和探索,并探讨了虚拟考古学与沉浸式分析的交汇点。我们讨论了社区已在使用的部分功能,并考察了优化这些功能如何促进关于文化遗产对象的探讨。作为讨论的基础,我们介绍并利用了罗马晚期皇帝马克森提乌斯陵墓的三种数字重建解释,这些解释基于先前的科学工作和类型学框架。基于我们的工作,我们提倡结合历史学和计算机科学专业知识,以优化用于虚拟重建的沉浸式环境,从而促进对考古数据的更深入理解和交互式探索。
引用
@article{arxiv.2503.11653,
title = {The Junction of Immersive Analytics and Virtual Reconstructions -- A Case Study on the Mausoleum of Emperor Maxentius},
author = {Wilhelm Kerle-Malcharek and Niklas Hann-von-Weyhern and Ulf Hailer and Steffen Diefenbach and Stefan P Feyer and Karsten Klein and Falk Schreiber},
journal= {arXiv preprint arXiv:2503.11653},
year = {2025}
}
备注
Accepted by IEEE-CH