Texture Mixer:一种用于可控纹理合成与插值的网络
计算机视觉与模式识别
2019-04-17 v2
摘要
本文解决视觉纹理插值问题。我们将该问题表述为需要满足(1)按例可控性与(2)任意数量纹理样本间逼真且平滑的插值。为解决该问题,我们提出了一种同时在重建任务与生成任务上训练的神经网络,其可将纹理样本投影到潜空间,在潜空间中进行线性插值并投影回图像域,从而确保直观控制与逼真结果兼得。我们通过一套综合指标及用户研究证明,我们的方法优于若干基线方法。我们进一步展示了基于该技术的数项应用,包括纹理笔刷、纹理溶解与动物杂交。
引用
@article{arxiv.1901.03447,
title = {Texture Mixer: A Network for Controllable Synthesis and Interpolation of Texture},
author = {Ning Yu and Connelly Barnes and Eli Shechtman and Sohrab Amirghodsi and Michal Lukac},
journal= {arXiv preprint arXiv:1901.03447},
year = {2019}
}
备注
Accepted to CVPR'19