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隐形传态游戏:多智能体系统中的量子隐形传态用于交互式音乐

量子物理 2026-07-21 v1 声音

摘要

本文介绍了一个交互式音乐系统,其中量子音乐智能体通过相互隐形传态量子态进行通信。人类表演者与智能体实时交互,智能体的旋律和节奏行为使用单量子比特概率幅度调制(SQPAM)编码为量子态,并通过量子相位估计(QPE)进行结构化。最多三个智能体在单个量子电路内组合,通过量子隐形传态进行定向通信。我们有兴趣支持让人联想到自由爵士即兴创作的模糊、变革性的交互。因此,该系统没有将噪声和退相干视为限制,而是将NISQ时代的约束视为创造性可供性,将智能体通信框架为量子耳语,即状态转移中故意的、音乐表现力的不完美。我们提供了基于旋律相关性、音高集距离和状态保真度的演示和分析,可以观察到模仿与分歧之间的连续体。我们开发了一种可调解释方法来评估智能体如何重新解释隐形传态状态。这项工作将隐形传态定位为基于智能体的量子计算机音乐的一种有前景的交互机制,并概述了通过量子互联网连接的分布式合奏的未来方向。

关键词

引用

@article{arxiv.2607.19212,
  title  = {Teleportation Game: Quantum Teleportation in Multi-Agent Systems for Interactive Music},
  author = {Eduardo Reck Miranda and Scott Yeiichi Oshiro},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2607.19212},
  year   = {2026}
}