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在消费级硬件上强解 7×6 连子四局

人工智能 2025-07-09 v1

摘要

虽然连子四局(Connect-Four)已被数学上解决,且可使用基于搜索的方法有效计算最佳移动,但以查找表形式的强解被认为不可行。本文我们重新审视了一种基于二进制决策图的符号搜索方法,以产生强解。通过高效实现,我们在单核 CPU 上(配备 128 GB 主存)用 47 小时生成了 89.6 GB 大的查找表,以适用于标准 7×6 棋盘大小。除了此胜负平评估外,我们还在开源作品中包含 alpha-beta 搜索,以寻找实现最快获胜或最慢失败的移动。

关键词

引用

@article{arxiv.2507.05267,
  title  = {Strongly Solving $7 \times 6$ Connect-Four on Consumer Grade Hardware},
  author = {Markus Böck},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2507.05267},
  year   = {2025}
}