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SMSE:一种面向多媒体云系统的无服务器平台

分布式、并行与集群计算 2023-10-02 v2 多媒体

摘要

随着领域专用计算(ASICs 硬件)与领域专用编程语言的兴起,我们预见下一步将是领域专用云平台的涌现。以无服务器方式为流行应用开发此类平台,不仅能为用户与提供商提供更高效率,还能加速应用开发周期,并使用户以解决方案为导向、聚焦于其特定业务逻辑。考虑到多媒体流处理作为 IT 产业中最热门的应用之一,本研究的目的是开发 SMSE,首个面向多媒体流处理的领域专用无服务器平台。SMSE 通过使内容提供商(甚至终端用户)能在其多媒体内容上快速开发所需功能,使多媒体服务开发民主化。在开发 SMSE 之后,本研究的下一个目标是应对其效率挑战,并开发一种能高效利用云资源并改善用户 QoS 的函数容器配置方法。具体而言,我们开发了一种动态方法,依据函数的时空与数据依赖特征来配置持久或临时容器。在真实环境下对 SMSE 原型实现的评估表明,相较于通用无服务器云系统中所用的函数配置方法,其能够降低容器化开销以及服务多媒体处理函数的最长完成时间(至多 30%)。

关键词

引用

@article{arxiv.2201.01940,
  title  = {SMSE: A Serverless Platform for Multimedia Cloud Systems},
  author = {Chavit Denninnart and Mohsen Amini Salehi},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2201.01940},
  year   = {2023}
}

备注

Accepted in the Journal of Concurrency and Computation: Practice and Experience (CCPE)