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SkyNet: 部分可观测随机博弈的信念感知规划

人工智能 2026-03-31 v1

摘要

2019年,Google DeepMind发布了MuZero,一种基于模型的强化学习方法,通过结合学习到的动力学模型与蒙特卡洛树搜索(Monte Carlo Tree Search, MCTS),在完全信息博弈中取得了优异成果。然而,将MuZero扩展到部分可观测、随机、多智能体环境的工作相对较少——在这些环境中,智能体必须在对隐藏状态不确定的情况下采取行动。此类场景不仅出现在纸牌游戏中,也出现在自主谈判、金融交易和多智能体机器人等领域。在缺乏显式信念建模的情况下,MuZero的潜在编码没有专门机制来表示对未观测变量的不确定性。为解决这一问题,我们提出了SkyNet(信念感知MuZero),它在标准MuZero架构上添加了以自我为条件的辅助头,用于胜者预测和排名估计。这些目标鼓励潜在状态在部分可观测条件下保留与结果相关的信息,而无需显式的信念状态跟踪或对搜索算法的修改。我们在Skyjo(一种部分可观测、非零和、随机纸牌游戏)上评估SkyNet,采用决策粒度环境、基于Transformer的编码以及启发式对手的课程化自对弈。在1000局匹配检查点的头对头评估中,SkyNet相对于基线达到了75.3%的峰值胜率(+194 Elo,p<1050p < 10^{-50})。SkyNet在对抗启发式对手时也优于基线(0.720对0.466胜率)。关键的是,信念感知模型在训练初期表现不如基线,但在训练吞吐量充足后决定性地超越基线,这表明信念感知的辅助监督改善了部分可观测条件下的学习表示,但仅在数据流充足时才有效。

关键词

引用

@article{arxiv.2603.27751,
  title  = {SkyNet: Belief-Aware Planning for Partially-Observable Stochastic Games},
  author = {Adam Haile},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2603.27751},
  year   = {2026}
}