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基于骨架的端到端模型用于鲁棒的人类动作检测

计算机视觉与模式识别 2024-12-20 v3

摘要

人类动作识别是计算机视觉系统中的关键任务。然而,在实际场景中,人类动作常常落在训练数据之外的分布中,这要求模型能够识别分布内 (ID) 的动作并拒绝分布外 (OOD) 的动作。尽管此任务重要,然而关于人类动作 OOD 检测的研究仍有限。现有 OOD 检测方法主要聚焦于带有 RGB 结构的图像数据,许多方法属于后处理性质。虽然这些方法便捷且计算高效,但往往缺乏足够的准确性,未能考虑 OOD 样本的暴露情况,亦忽视了在骨架结构数据上的应用。为此,我们提出了一种新的端到端骨架基模型,名为 Skeleton-OOD,旨在提高 OOD 任务的有效性,同时确保 ID 识别的准确性。通过在 NTU-RGB+D 60、NTU-RGB+D 120 和 Kinetics-400 数据集上进行大量实验,Skeleton-OOD 显示出优于现有方法的优异性能。我们的发现强调了经典 OOD 检测技术在基于骨架的人体动作识别任务中的有效性,为该领域的后续研究提供了可前瞻的研究方向。代码已公开于 https://github.com/YilliaJing/Skeleton-OOD.git。

关键词

引用

@article{arxiv.2405.20633,
  title  = {Skeleton-OOD: An End-to-End Skeleton-Based Model for Robust Out-of-Distribution Human Action Detection},
  author = {Jing Xu and Anqi Zhu and Jingyu Lin and Qiuhong Ke and Cunjian Chen},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2405.20633},
  year   = {2024}
}

备注

Accepted by Neurocomputing