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Sceniris:快速程序化场景生成框架

机器人学 2025-12-19 v1 计算机视觉与模式识别 图形学

摘要

合成 3D 场景对于开发物理 AI 和生成模型至关重要。现有的程序化生成方法往往处理器吞吐量低,导致大规模数据集创建成为重要瓶颈。本文我们引入 Sceniris,一个高度高效的程序化场景生成框架,能够快速生成大规模的、无碰撞的场景变体。Sceniris 还提供可选的机器人可达性检查,为机器人任务提供可操作的场景。Sceniris 通过解决 Scene Synthesizer prior 方法的主要性能瓶颈而被设计以实现最大效率。利用批量采样和来自 cuRobo 的更快碰撞检测,Sceniris 相较于 Scene Synthesizer 至少实现了 234 倍的加速。Sceniris 还将 prior work 中可用的对象级空间关系扩展,以支持多样化的场景需求。我们的代码已发布于 https://github.com/rai-inst/sceniris

关键词

引用

@article{arxiv.2512.16896,
  title  = {Sceniris: A Fast Procedural Scene Generation Framework},
  author = {Jinghuan Shang and Harsh Patel and Ran Gong and Karl Schmeckpeper},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2512.16896},
  year   = {2025}
}

备注

Code is available at https://github.com/rai-inst/sceniris