中文

SandSim:基于曲线引导的高斯溅射重建沙画过程

图形学 2026-05-01 v1

摘要

沙画是一种过程驱动的艺术形式,其视觉外观从颗粒堆积中产生。给定单张图像,重建合理的沙画过程需要建模连贯的笔画结构和材料相关效应。现有方法,包括基于笔画的优化和基于扩散的视频合成,往往缺乏结构一致性和材料一致性,导致不真实的绘画序列.我们present SandSim,一个从单张图像重建沙画过程的框架。我们引入曲线引导的高斯表示,将笔画建模为沿连续轨迹的各向异性原始语序列,其平滑核捕捉沙画笔 strokes的柔边界,并可实现连贯的笔画形成。我们进一步采用减性合成方案来建模沙积累期间的光衰减。我们纳入语义引导的规划模块进行场景分解和绘画顺序推断。我们的框架联合优化笔画几何和外观,并可与基于物理的模拟器集成,以实现交互式沙动态和编辑。实验表明,该方法产生了在时序上连贯且视觉上逼真的结果,在恢复质量和感知保真度方面优于现有方法。

关键词

引用

@article{arxiv.2604.27572,
  title  = {SandSim: Curve-Guided Gaussian Splatting for Reconstructing Sand Painting Processes},
  author = {Yilin Wang and Haojie Huang and Chen Li and Yang Li and Changbo Wang and Chenhui Li},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2604.27572},
  year   = {2026}
}