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基于生成式 relighting 的可重 lighting 3D 对象——ROGR

计算机视觉与模式识别 2025-12-05 v3 图形学

摘要

我们提出 ROGR,一种新颖的方法,通过生成式 relighting 模型重建从多个视角捕获的物体的可重 lighting 3D 模型,以模拟将物体置于 novel environment illuminations 中的效果。我们的方法在 multiple lighting environments 下采样物体的外观,创建用于训练 lighting-conditioned Neural Radiance Field(NeRF)的数据集,该 NeRF 可输出输入环境 lighting 下的物体外观。lighting-conditioned NeRF 使用一种 novel dual-branch 架构分别编码一般 lighting 效果和镜面反射。优化后的 lighting-conditioned NeRF 能够在任意 environment maps 下进行高效 feed-forward relighting,无需 per-illumination 优化或 light transport simulation。我们在 established TensoIR 和 Stanford-ORB 数据集上进行评估,ROGR 在大多数指标上超越了最先进方法,并展示了在真实世界物体捕获上的应用效果。

关键词

引用

@article{arxiv.2510.03163,
  title  = {ROGR: Relightable 3D Objects using Generative Relighting},
  author = {Jiapeng Tang and Matthew Levine and Dor Verbin and Stephan J. Garbin and Matthias Nießner and Ricardo Martin Brualla and Pratul P. Srinivasan and Philipp Henzler},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2510.03163},
  year   = {2025}
}

备注

NeurIPS 2025 Spotlight. Project page: https://tangjiapeng.github.io/ROGR