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RHOBIN 挑战赛:人体与物体交互重建

计算机视觉与模式识别 2024-01-10 v1

摘要

近年来,对人体与物体之间交互的建模已成为一个新兴研究方向。然而,由于严重的遮挡和复杂的动态特性,捕捉人-物交互是一项极具挑战性的任务,这不仅需要理解三维人体姿态和物体姿态,还需要理解它们之间的交互。长期以来,三维人体重建与三维物体重建在计算机视觉中一直是两个独立的研究领域。因此,我们联合 RHOBIN 研讨会发起了首届 RHOBIN 挑战赛:人体与物体交互重建。该挑战赛旨在汇聚人体重建、物体重建以及交互建模领域的研究群体,共同探讨技术并交流思想。我们的挑战赛包含三个赛道,均基于单目 RGB 图像进行三维重建,重点关注处理具有挑战性的交互场景。本次挑战赛吸引了超过 100 名参与者,提交了超过 300 份作品,显示出研究界的广泛兴趣。本文描述了挑战赛的设置,并更详细地讨论了每个赛道的获胜方法。我们观察到,即使在严重遮挡的情况下,人体重建任务也正趋于成熟,而物体姿态估计和联合重建仍是具有挑战性的任务。随着对交互建模兴趣的增长,我们希望本报告能提供有益的见解,并促进该方向的未来研究。我们的研讨会网站见 \href{https://rhobin-challenge.github.io/}{https://rhobin-challenge.github.io/}。

关键词

引用

@article{arxiv.2401.04143,
  title  = {RHOBIN Challenge: Reconstruction of Human Object Interaction},
  author = {Xianghui Xie and Xi Wang and Nikos Athanasiou and Bharat Lal Bhatnagar and Chun-Hao P. Huang and Kaichun Mo and Hao Chen and Xia Jia and Zerui Zhang and Liangxian Cui and Xiao Lin and Bingqiao Qian and Jie Xiao and Wenfei Yang and Hyeongjin Nam and Daniel Sungho Jung and Kihoon Kim and Kyoung Mu Lee and Otmar Hilliges and Gerard Pons-Moll},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2401.04143},
  year   = {2024}
}

备注

14 pages, 5 tables, 7 figure. Technical report of the CVPR'23 workshop: RHOBIN challenge (https://rhobin-challenge.github.io/)